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Dispositivos Hápticos

Touch

O dispositivo Touch fornece feedbacks de forças e permite esculpir cerâmica em 3D de forma livre, aprimorar simulações científicas, aumentar a produtividade e manobrar componentes mecânicos com facilidade para projetos de maior qualidade.

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O dispositivo Touch fornece feedbacks de forças e permite esculpir ceâmica em 3D de forma livre, aprimorar simulações científicas, aumentar a produtividade e manobrar componentes mecânicos com facilidade para projetos de maior qualidade.

Touch

O Geomagic Touch (antes conhecido como Sensable Phantom Omni) é um aparelho  háptico profissional (inserindo-se entre os menos dispendiosos e os premium Geomatic Touch X). Este pode ser utilizado em pesquisas, modelação 3D, aplicações OEM, entre outros. O Geomagic Touch permite que os utilizadores possam esculpir modelos cerâmicos com toda a liberdade, melhorar simulações científicas, aumentar a produtividade com treino interativo, e manobrar facilemente componentes mecânicos para produzir projetos de maior qualidade.

Porque escolher o Touch?

O Touch é um dispositivo que fornece e aplica feedbacks de forças na mão do utilizador, permitindo que o sentido do tato se concretize em objetos virtuais. O Touch pode ser utilizado em diversas aplicações, incluindo: simulação, verificação de desempenhos, avaliação de habilidades, ensaios, montagens virtuais, controlo robótico, detecção de colisões, reabilitações, mapeamentos, entre outros.

Benefícios do Touch:

Feedbacks e sensações realistas
O Geomagic Touch é um aparelho motorizado que aplica retornos de forças na mão do utilizador. O Touch permite assim que os utilizadores sintam os objetos tridimensionais ao gerar sensações de toque semelhantes à realidade enquanto manipulam objetos 3D. Empresas líderes de mercado integram o Geomagic Touch no seu trabalho para atingir soluções de qualidade utilizando a sua sensação realista no toque.

Diversidade de aplicações
O Geomagic Touch pode ser utilizado em diversas aplicações, incluindo: simulação, treino, reconhecimento de habilidades, montagem virtual, controlo de robots, deteção de colisões, reabilitação, mapeamento, entre outros.

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